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 Ficha del Kazekage Gaara

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LEONAR
Kazekage
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LEONAR


Cantidad de envíos : 97
Edad : 34
Localización : Sala del Kazekage
Fecha de inscripción : 30/11/2008

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Vida Vida:
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Chackra Chackra:
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Clase Clase: Defensor

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MensajeTema: Ficha del Kazekage Gaara   Ficha del Kazekage Gaara I_icon_minitimeDom Nov 30, 2008 6:23 am

1-Nombre: Gaara
2-aldea: Arena
3-edad: 20
4-clan o grupo: controladores de Arena
5-rango: Kazekage

6-stats:

fuerza:400
resistencia:300
destreza:300
perspicacia:500
intelijencia:500

vida: 1000
chacra: 1000

7- elemento: ARENA---FUEGO----VIENTO

8-jutsus:
teknicas de arena

armadura de chacra: ( chunin )
chacra: 40
efecto: aumenta la resistencia en 20 en los proximo 3 turnos, por cada turno que la quieras prolongar despues de los 3 turnos gastara 10 de chacra.
descripcion: el ninja cubre su cuerpo con chacra para aumentar su resistencia.

sanjuu rashoumon: ( jonin )
chacra: 100
efecto: para cualquier ataque menos el genjutsu, solo 1 turno.
descrpcion: el ninja hace aparecer una gran puerta triple desde el suelo, esta para los ataques.

teknicas de estudiante:

busin no jutsu:
chacra: 10 por clon
efecto: ace clones que se mueven pero en realidad no exixten, on ilusiones
descripcion:al ninja ace clones que se mueven pero en realidad no exixten.

camviazo:
chacra: 20
efecto: el ninja evita el ataque
descripcion: el ninja avita el ataque aciendo aparecer donde esta el un monton de arena y el aparece donde quiera.

transformacion:
chacra: 15
efecto: te transformas en algo
descripcion: el ninja se transorma en algo para despistar al enemigo.


teknicas de genin:

shuriken de arena:
chacra: 5 por shuriken
efecto: se crean surikens de arena 5 de daño por shuriken
descripcion: el ninja lanza shirikens que se ban aciendo en su mano

escalada:
chacra: 10 y 5 mas por turno
efecto: el ninja se pega a las paredes y techos para andar por ellos con los pies.
descripcion. el ninja sube por la pared concentrando el chacra en sus pies.

ilusion nv 1:
chacra:25 y 5 por turno
efecto: el ninja crea una ilusion de lo que el quiera y ace el daño de lo que pase en la ilusion. las ilusiones solo duran 3 turnos y pueden ser contraarestadas por una teknica ilusoria del mismo nivel.
descripcion: el ninja ace que una tormenta de arena leve rodee al enemigo y este entra en la ilusion

teknicas de chunin:


doton bushin no jutsu
chacra: 20 por copia
efecto: el ninja ace clones que se mueven y atacan cada clon hace el daño que aria el verdadero y pierdes el chacra que perderias aciendoo tu.
descripcion: el ninja hace clones reales.

andar por el agua:
chacra: 15 y 5 mas por turno
efecto: el ninja anda por el agua depie.
descripcion: el ninja concentra el chacra en los pies y se mueve por el agua a voluntad.

teknica ilusoria nv2
chacra: 50 y 10 por turno
efecto: lo mismo que el nivel 1
descripcion: lo mismo que el nivel 1

cortar el flujo de chacra:
chacra: 15 y lo que sacrifiques
efecto: el ninja se libera de una ilusion, para eso tiene que sacrificar mas chacra del que el enemigo gasta, y el enemigo puede seguir utilizando chacra, de modo que el ninja que mas chacra sacrifique se liberara o caera en la ilusion (para eso ai que descubrir que estas en una ilusion)
descripcion: el ninja corta el flujo de chacra para que la ilusion no tenga efecto.


dedo de chacra:
chacra: 10
efecto: el ninja aliado no cae en la ilusion, solo con aliados, nunca con tigo mismo.
descripcion: el ninja toca a un aliado con chacra para que la ilusion no tenga efecto.

teknicas jonin:

transmision de elemento:
chacra: 50
efecto: 50 de daño + el daño del arma
descripcion: el ninja transmite su elemento a trabes de un arma para alcanzar al enemigo.

sarcofago de arena
chacra:60
efecto: 100 de daño
descripcion: el ninja cubre al enemigo con arena y lo ace esplotar

teknica ilusoria lv 3
chacra: 75 y 15 por turno
efecto: lo mismo que las anteriores.
descripcion: lo mismo que las anteriores.


teknicas ambu:

imvocacion de armas:
chacra: 20
efecto: el ninja es capaz de imvocar armas pequeñas de sus muñecas.
descripcion: el ninja pone la mano en su muñeca y dice el nombre del arma que quiera traer: tiene que ser un arma que tenga, aunque no la tenga en ese momento.

recuperacion de la arena basica:
chacra: 15 por cada 25 de vida
efecto: recupera 25 de vida en la pelea solo 150 de vida or pelea
descripcion: el ninja ace brotar un polvo alrededor de su mano y se tapa las eridas para cicatrizar.

teknica ilusoria lv 4:
chacra: 100 y 20 por turno
efecto: como las anetriores
descripcion: como las anteriores


teknicas de sanin

sello de los 5 elementos:
chacra: 100
efecto: daño 150 de vida y no puede usar chacra en 1 turno
descripcion: el ninja concentra su chacra en la mano y le sella el chacra del cuerpo.

teknica ilusoria nv 5:
chacra: 125 mas 25 por turno.
efecto: lo mismo que los anteriores
descirpcion: lo mismo que las anteriores

recuperacion de la tierra avanzada:
chacra: 30 por cada 50 de vida
efecto: recupera 50 de vida por cada 30 de chacra solo 150 por batalla (mas otros 300 de la basica)
descripcion: el ninja hace brotar una tormenta de arena alrededor de su cuerpo y hace que se curen sus eridas

imvocacion de armas grandes:
chacra: 40
efecto: el ninja imvoca armas grandes de su muñeca, necesitas tener el arma aunque no la llebes en la mision
descripcion: el ninja toca su muñeca para hacer aparecer sus armas.


teknicas de kage

teknica de sellado:
chacra: 300
efecto: el kage sella dentro de si o de otra persona al enemigo pero el se queda con 1 de vida.
descripcion: el kage hace aparecer al espiritu de la muerte detras sullo y su mano sale de su tripa, esta mano agarra a el enemigo y se lo traga o lo mete dentro de otra persona.


9- descripcion fisica: 1,85 de altura cabello rojizo claro ojos delineados no robusto , contextura normal

10- descripcion psicolijica: callado y en su silencio esconde su maldad y su demonio interno

11- Historia:el hijo mas pequeño del Kazekage de la Arena,
siendo por tanto Temari y Kankuro sus hermanos mayores, su infancia fue
muy dura, ya que antes de nacer su padre pidio a un anciano(Chiyo) que
sellara dentro de el a un Biju(Uno de los 9 demonios malignos),
concretamente el Shukaku de ocho colas en su cuerpo, para que en un
futuro fuera el arma que el pais necesitaba. Pero a causa de esto su
madre murió al darlo a luz, jurando antes que se vengaria de toda la
aldea de la Arena.

12-armas:


Última edición por Gaara el Dom Dic 07, 2008 3:30 am, editado 6 veces
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Pabloelcarra




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MensajeTema: Re: Ficha del Kazekage Gaara   Ficha del Kazekage Gaara I_icon_minitimeSáb Dic 06, 2008 12:22 pm

Tienes toda la ficha bien, pero te has equivocado a la hora de sumar tus stats...
Veras la destreza entra en la vida, por lo tanto te quedarías con 130 de vida y 70 de chackra. Edita la ficha con esto y empieza tu aventura ninja!!!!!
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PASCUAL
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PASCUAL


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MensajeTema: Re: Ficha del Kazekage Gaara   Ficha del Kazekage Gaara I_icon_minitimeDom Dic 07, 2008 2:35 am

Correcta al 100 por cien, jeje. Ponle 3 elementos y las tecnicas, pon los cambios tambien en tu hoja y.... A MASTERIZAR SE HA DICHO, XD.
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MensajeTema: Re: Ficha del Kazekage Gaara   Ficha del Kazekage Gaara I_icon_minitime

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