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 Ficha de Itachi Uchiha

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MensajeTema: Ficha de Itachi Uchiha   Ficha de Itachi Uchiha I_icon_minitimeSáb Ago 30, 2008 12:27 am

1-nombre:Itachi Uchiha
2-aldea:Niebla
3-edad:20
4-clan: Uchiha
5-rango: Kage

6-stats:

fuerza:300
resistencia:300
destreza:300
perspicacia:300
intelijencia:300

vida: 900
chacra: 600

7-jutsus:

Del clan.
teknikas de genin:

sharingan:
chacra:10 y 5 mas por turno que lo mantengan
efecto:el ninja puede preveer las teknicas de genjutsu de nv 1 y le es mas facil evitar los golpes fisicos directos
descripcion:al ninja se le ponen los ojos rojos y le salen 2 pequeñas pupilas a los lados de la pupila, cuando esta viendo un ataque las 2 pequeñas pupilas le jiran rapidamente.

katon gokakiu no jutsu:
chacra: 15
efecto: el ninja rival es alcanzado por una gran bola de fuego que ace 20 de daño
descripcion: le ninja escupe una gran bola de fuego por la boca.

teknicas de chunin:

sharingan lv 2:
chacra:15 y 5 por turno activado
efecto: es lo mismo que el sharingan del nivel anterior pero este puede preveer ataques de genjitsu de nv 2
descripcion:ace exactamente lo mismo que el shatingan de nivel anterior

katon: hosenka no jutsu
chacra: 25
efecto: el enemigo es atacado por gran cantidad de bolas de fuego que le acen un daño de 30
descripcion: el ninja lanza un monton de bolas de fuego por la boca.

teknicas jonin:

manjenkiou sharingan:
chacra: 20 y 10 por turno activado.
el enemigo es capaz de preveer ilusionse de nv 3 y puede acer ilusiones de cualquier nivel sin gastar chacra. tamvien es inbulnerable a los ataques fisicos. solo se puede activar 1 vez por pelea, en caso de desacerlo no se podra volver a activar.
descripcion: el ojo del propietaros se vuelve rojo y su pupila se transforma, no se sabe en que se transforma cada ojo, eso depende del ninja

rayton: chidori
chacra: 70
efecto: quitan 50 de vida necesario sharingan nv 3 activado
descripcion: el ninja ace que se su mano salgan relampagos

teknicas ambu:

sharingan definitivo:
chacra: 40 y 25 por turno
efecto: el rival no puede ejecutar teknicas de genjutsu y no puede va perdiendo 5 de chacra por turno, solo 1 vez por pelea.
descripcion el ojo del propietario se vuelve completamente negro

chidori nagashi:
chacra: 120
efecto: el enemigo recibe 200 de daño si le esta tocando si no lo ace 100
descripcion: el ninja hace que el chidori de transmita por su cuerpo y pudiendolo controlar a boluntad.

teknicas sanin:

kirin:
chacra: 200
efecto: el enemigo es impactado por un rallo que le quita, 500 pv necesario mangekiou sharingan
descripcion: el ninja ace un chidori con forma de dragon que cae sobre el enemigo

katon amaterasu:
chacra: 250
efecto: el ninja ribal prende en fuego inapagable y pierde 600 pv
descripcion: en ninja hace que un gran fuego negro salga de su boca y quema todo lo que el sharingan del ninja ve.

teknika de kage:

susanu:
chacra: 350
efecto: el inja ribal muere en el acto pero tu pj tiene q tener menos de el 20% de la vida para usarla y tener el sharingan definitivo activado ademas despues de usarla tus puntos de vida se reducen a 1
descripcion: de entre el suelo se lebanta un guerrero con forma de esqueleto que ataca solo 1 vez y a enemigo.

De la villa.
teknicas de estudiante:

busin no jutsu:
chacra: 10 por clon
efecto: ace clones que se mueven pero en realidad no exixten, on ilusiones
descripcion:al ninja ace clones que se mueven pero en realidad no exixten.

camviazo:
chacra: 20
efecto: el ninja evita el ataque
descripcion: el ninja avita el ataque aciendo aparecer donde esta el un poco de agua y el aparece donde quiera.

transformacion:
chacra: 15
efecto: te transformas en algo
descripcion: el ninja se transorma en algo para despistar al enemigo.




tecnicas de genin:

disparos de agua.
chacra: 5 por disparo
efecto: 5 de daño
descripcion: el ninja lanza bolas de agua

escalada:
chacra: 10 y 5 mas por turno
efecto: el ninja se pega a las paredes y techos para andar por ellos con los pies.
descripcion. el ninja sube por la pared concentrando el chacra en sus pies.

ilusion nv 1:
chacra:25 y 5 por turno
efecto: el ninja crea una ilusion de lo que el quiera y ace el daño de lo que pase en la ilusion. las ilusiones solo duran 3 turnos y pueden ser contraarestadas por una teknica ilusoria del mismo nivel.
descripcion: el ninja emvualve al enemigo en una lijera niebla y esta hace que este caiga en la ilusion.

tecnicas de chunin:

suiton bushin no jutsu
chacra: 20 por copia
efecto: el ninja ace clones que se mueven y atacan cada clon hace el daño que haria el verdadero y pierdes el chacra que perderias aciendoo tu.
descripcion: el ninja hace clones reales.

andar por el agua:
chacra: 15 y 5 mas por turno
efecto: el ninja anda por el agua depie.
descripcion: el ninja concentra el chacra en los pies y se mueve por el agua a voluntad.

tecnica ilusoria nv2
chacra: 50 y 10 por turno
efecto: lo mismo que el nivel 1
descripcion: lo mismo que el nivel 1

dragon de agua:
chacra 50
efecto: daño 50
el ninja hace aparecer un dragon echo de agua que ataca al ribal.


tecnicas jonin:

transmision de elemento:
chacra: 50
efecto: 50 de daño + el daño del arma
descripcion: el ninja transmite su elemento a trabes de un arma para alcanzar al enemigo.

bola de agua aprisionadora.
chacra: 60
efecto: el ninja ribal queda atrapado por una bola de agua pero el ninja le queda el brazo atrapado dentro si lo saca la teknica se desace maximo 3 turnos si aguantan los 3 turnos dentro el ninja ribal pierde 50 de vida
descripcion: el ninja ace aparecer agua de la nada y encierra al ribal en la bola de agua

tecnica ilusoria lv 3
chacra: 75 y 15 por turno
efecto: lo mismo que las anteriores.
descripcion: lo mismo que las anteriores.


tecnicas ambu:

imvocacion de armas:
chacra: 20
efecto: el ninja es capaz de imvocar armas pequeñas de sus muñecas.
descripcion: el ninja pone la mano en su muñeca y dice el nombre del arma que quiera traer: tiene que ser un arma que tenga, aunque no la tenga en ese momento.

recuperacion de la nievla basica:
chacra: 15 por cada 25 de vida
efecto: recupera 25 de vida en la pelea solo 150 de vida or pelea
descripcion: el ninja ace brotar agua alrededor de su mano y se tapa las heridas para cicatrizar.

tecnica ilusoria lv 4:
chacra: 100 y 20 por turno
efecto: como las anetriores
descripcion: como las anteriores


tecnicas de sanin

sello de los 5 elementos:
chacra: 100
efecto: daño 150 de vida y no puede usar chacra en 1 turno
descripcion: el ninja concentra su chacra en la mano y le sella el chacra del cuerpo.

tecnica ilusoria nv 5:
chacra: 125 mas 25 por turno.
efecto: lo mismo que los anteriores
descirpcion: lo mismo que las anteriores

recuperacion de la nievla avanzada:
chacra: 30 por cada 50 de vida
efecto: recupera 50 de vida por cada 30 de chacra solo 150 por batalla (mas otros 300 de la basica)
descripcion: el ninja ace brotar agua alrededor de su cuerpo y hace que se curen sus eridas

imvocacion de armas grandes:
chacra: 40
efecto: el ninja imvoca armas grandes de su muñeca, necesitas tener el arma aunque no la llebes en la mision
descripcion: el ninja toca su muñeca para hacer aparecer sus armas.


tecnicas de kage

teknica de sellado:
chacra: 300
efecto: el kage sella dentro de si o de otra persona al enemigo pero el se queda con 1 de vida.
descripcion: el kage hace aparecer al espiritu de la muerte detras sullo y su mano sale de su tripa, esta mano agarra a el enemigo y se lo traga o lo mete dentro de otra persona.

Historia.
Itachi nacio en un pueblo cerca de la niebla a los 5 años murieron sus padres y todo su pueblo por un akatsuki que mato a su pueblo por diversión , el vivio toda su vida solo entrenando a las afueras , hasta que un dia conosia a un ninja de la niebla que le enseño todo sobre uqe un ninja devia saber a los 16 años decidio convertire en un ninja y proteger a la niebla y pues fue tanto haci que a los 20 años lo convirtieron en mizukage , desde ese dia decidio defender y proteger a todos los de su aldea y a los pueblos cercanos a ellos y entrenar a ninjas para que sean tan fuerte como el .
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Ficha de Itachi Uchiha
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